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Expectativas, ¿eh? Si bien Black es técnicamente notable, está desarrollado meticulosamente y probablemente sea el juego de disparos para un jugador más efectivo en PS2, podemos Sin embargo, no ayuda a sentirse un poco decepcionado. ¿Por qué? Debido al hecho de que no’ No mantendrá su garantía de proporcionar a los juegos de disparos en primera persona lo que Burnout proporcionó a los automóviles y camiones.
El agotamiento alteró la forma en que pensábamos en los videojuegos de carreras, con su velocidad, su marco hipnótico (un empujón significaba una caída inmediata) y gráficos de referencia. Negro El éxito no es el desarrollo, sino la implementación.
Omita la historia: es una tontería sobre un traficante de armas deshonesto en Europa del Este. El negro tiene que ver con las armas. Una celebración casi pornográfica y amplificada por Hollywood de los peces gordos.puedes encontrar más aquí https://roms-descargar.com/roms/playstation-2/black-usa de nuestros artículos Desde la pistola hasta el AK47 y el Magnum, cada arma brilla con una amenaza férrea y se siente lo suficientemente pesada como resultado de una excelente combinación de impactos de audio, ruidos de almohadillas y quot;. fuertes animaciones de recarga.
Dispara una Uzi en la indicación de un resort, y se divide letra por letra por la mitad, dispara una escopeta a una puerta de acero, y las bisagras rechinan: no hay comunicar ‘interruptores en negro.
Sin embargo, el daño puede ser engañoso. Las primeras pruebas tecnológicas de Black te recomendaron’ Tendría la capacidad de dañarlo todo, con partículas 3D y deformación en tiempo real, pero cuando comienzas a explotar las paredes en el espacio de apertura, simplemente marcan con un nivel estructura genérica de daños
Si bien la mayoría de las vistas son destructibles, su impacto suele ser estético. La mayoría de las veces, simplemente necesita encontrar la caldera de gas, el bidón de gasolina o los explosivos… cómodamente ‘ abandonado por equipos de enemigos sospechosamente enormes y disparando – como muchos tiradores regulares.
Hay momentos increíbles, como disparar un cohete RPG directamente a un edificio de gran altura en el nivel inicial y ver seis pisos detonar en una lluvia de cuerpos y vidrio; o disparar en el cementerio y hacer explotar lápidas para revelar la identidad de tus enemigos. ‘configuración.
El nivel de apertura es levemente insatisfactorio. A pesar de toda la sensación de amenaza (las balas salen disparadas de todas las instrucciones) y los niveles de daño casi ridículos, hay’ No hay una verdadera sensación de riesgo, dado que los paquetes de salud y bienestar abundan. EA común.
Sin embargo, el juego pronto se vuelve difícil. Necesitas conservar municiones, usar cobertura y administrar herramientas tácticamente (puedes simplemente cargar 2): corre con entusiasmo y listo. Seremos aniquilados. El título de Asylum (el mejor del videojuego) es tan intenso que casi se parece a Pac-Man. Hay muchos enemigos, debes atacar y esperar que ellos’. Reduciremos las cargas de salud para que puedas seguir con el siguiente hombre, ya que tampoco es seguro relajarte y jugar los porcentajes.
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